THEODORUSEDWIN HERMAWAN. 10/303395/DPA/03572. Pengembang berikutnya dapat meningkatkan keamanan sistem yang saat ini telah dibangun. Mengembangkan sistem dengan modul transaksi online. Sistem ini menangani cetak nota pembelian. Laporan yang di kelola pada sistem ini hanya laporan penjualan. Sistem ini akan berjalan pada satu cabangUPAPSI1 TO7 - Flowchart Pemesanan Makanan Menggunakan Bizagi Pada postingan ini saya membuat flowchart pemesanan makanan menggunakan bizagi. Dan disini saya akan menjelaskan terlebih dahulu apa itu flowchart dan bizagi. Flowchart atau dalam bahasa Indonesia sering disebut dengan Diagram Alir ini dipergunakan dalam industri manufakturing untuk menggambarkan proses-proses operasionalnya sehingga mudah dipahami dan mudah dilihat berdasarkan urutan langkah dari suatu proses ke proses lainnya. Flowchart atau Diagram Alir sering digunakan untuk mendokumentasikan standar proses yang telah ada sehingga menjadi pedoman dalam menjalankan proses produksi. Bizagi merupakan software suite dengan dua gabungan produk komplementer yaitu proses modeler dan suite BPM. Proses modeler adalah aplikasi yang digunakan untuk diagram, document dan mensimulasikan proses dengan mengunakan BPMN Business Process Modeling Natation, sedangkan BPM sendiri adalah Business Process Modeling Natation dan solusi workflow yang memungkinkan sebuah organisasi untuk mengotomatifkan proses maupun alur kerja. Pada kali saya membuat contoh flowchart pemesanan makanan pada restoran "Bakso Lapangan Tembak Senayan" Berikut adalah flowchart-nya Contoh di atas adalah proses cara memesan makanan yang di aplikasikan kedalam flowchart menggunakan aplikasi bizagi. Sekian dan Terimakasih Semoga bermanfaat` Postingan populer dari blog ini UPAPSI1 UTS NO 1 - Bisnis Proses Bengkel Karya Jaya Pada kali ini kami akan menjawab soal UTS mata kuliah Analisis Perancangan Sistem Informasi APSI yaitu membuat bisnis process dari perusahaan yang sebelumnya sudah kita amati. Flowchart tersebut terdiri dari Level 1 Supplier - Perusahaan - Customer - putih Level 2 Sales - Purchase - Accounting - HRD - hijau Level 3 Detail masing - masing modul - bisnis proses - biru Sebelumnya kami mewawancarai sebuah perusahaan dimana kami mendapatkan bagian bengkel. Lalu kami mendatangkan bengkel tersebut, untuk menanyakan beberapa pertanyaan sesuai yang telah diberikan masing - masing mahasiswa menanyakan sesuai modul. Jawaban tersebut menjadi informasi bagi kami untuk membuat alur flowchart bisnis proses menggunakan Aplikasi Bizagi. Disini kami mendapat bagian untuk wawancara ke bengkel, yaitu bengkel Karya Jaya. Pertama - tama kami akan menampilkan flowchart untuk level 1 yaitu antara supplier, Perusahaan Bengkel dan Customer. An UPAPSI1 UAS NO 1 - Bisnis Proses & Template Pada kali ini saya akan memposting jawaban tugas UAS Analisis Perancangan Sistem Informasi no 1 yaitu melengkapi Bisnis Proses & Template. A. Bizagi Bisnis Proses File Bizagi dibagi menjadi beberapa level yaitu Level 1 SPC Supplier - Perusahaan - Customer - Putih Level 2 P -> Sales - Purchase - Accounting - HRD - Hijau Level 3 Detail masing - masing modul - Bisnis Proses - Biru Level 4 Odoo - Menu utama - Submenu Sub Bisnis Proses - Kuning Level 5 Odoo - Transaksi form - Screenshot Odoo - Pink Pertama - tama kami akan menampilkan flowchart untuk level 1 yaitu antara Supplier, Perusahaan Bengkel dan Customer. Anda bisa melihat flowchart bizaginya dengan klik disini Kedua kami akan menampilkan flowchart untuk level 2 yaitu antara Sales, Purchase, Accounting dan HRD. Untuk lebih jelasnya anda dapat melihat file bizagi dengan klik disini Ketiga yaitu level 3 ,dimana menjelaskan masing-masing flowchart yang sudah dibagi-ba TESLAVol. 8 No. 2, 61 – 68 (Oktober 2006) Jurnal Teknik Elektro 61 PERANCANGAN ALAT PEMESANAN MAKANAN DI RESTORAN SECARA WIRELESS Tjandra Susila1), Tony Winata1) dan Rakhman Setyo Nugroho2) Abstract To keep the quality ambiguous / vague meaning and reputation, a restaurant must have good service
Dalam pengembangan suatu sistem, dibutuhkan suatu pemodelan untuk menggambarkan sistem tersebut agar dapat dimengerti. Untuk memodelkan suatu sistem, diperlukan adanya bahasa pemodelan. Bahasa Pemodelan dapat berupa grafik, gambar, code, pseudo-code, maupun deskripsi. Bahasa pemodelan yang dijadikan standar saat ini adalah Unified Modeling Language merupakan bahasa untuk menspesifikasi, memvisualisai, membangun, dan juga mendokumentasikan sistem perangkat lunak yang menggunakan konsep orientasi objek Object-oriented.Dalam tulisan ini, kami akan membuat rancangan use case diagram dan class diagram dari sistem pemesanan makanan dan minuman di KasusSistem pemesanan makanan dan minuman adalah sebuah sistem yang memudahkan pelanggan dalam memesan menu makanan maupun minuman tanpa harus didatangi oleh pelayan terlebih dahulu untuk menyampaikan pesanannya. Sistem ini memuat seluruh informasi tentang daftar menu makanan, minuman, dan perhitungan biaya yang harus dibayarkan kepada aturan restoran yang harus dipenuhi pada sistem pemesanan makanan dan minuman yang akan dimodelkan adalah sebagai berikutPelanggan dapat memesan lebih dari satu menuPelanggan membayar biaya sesuai pesananKasir mencatat daftar transaksi penjualan dan pembayaranKasir membuat nota bukti pembayaranPelanggan menerima makanan dan minuman yang dipesan beserta bukti yang akan dimodelkan juga memiliki fungsi-fungsi sebagai berikutValidasi Kasir, Manager, dan Koki LoginKasir Menerima pembayaran, Cetak nota pembayaranPelanggan Memesan manakan dan minuman, Melakukan pembayaran, Menerima makanan dan minumanManager Mengelola data menu, Mencetak laporanRancangan Use Case DiagramTahapan dalam merancang use case diagram dibagi menjadi 3 tahapan, yaituPendefinisian AktorAktor adalah segala hal yang berada diluar sistem yang akan menggunakan sistem tersebut. Tidak semua aktor adalah manusia, aktor juga dapat berupa sistem ini adalah hasil pendefinisian aktor pada sistem iniPelanggan Orang yang ingin melakukan order makanan dan minuman melalui Orang yang menerima order dan menerima Orang yang mengelola data menu, melihat dan mencetak laporan Melihat pesanan dan membuat makanan dan Use CaseSebuah use case harus mendeskripsikan sebuah pekerjaan dimana pekerjaan tersebut akan memberikan nilai yang bermanfaat bagi ini adalah hasil pendefinisian use case pada sistem iniLogin Proses yang harus dilakukan oleh kasir, manager, dan koki untuk masuk ke Pemesanan Proses memesan menu makanan dan minuman yang tersedia pada restoranMelakukan Pembayaran Merupakan proses pembayaran sesuai dari menu yang dipesan dari pelanggan kepada kasirMenerima Pembayaran Proses yang dilakukan oleh kasir setelah pelanggan melakukan pembayaranMenerima Pesanan Proses ketika kasir menerima pesanan dari pelanggan yang kemudian diberikan kepada koki agar pesanan tersebut dapat disajikanMengelola Data Menu Merupakan pengelolaan data menu makanan maupun minuman yang berada pada restoran tersebut, pengelolaan data meliputi melihat menu, mengubah menu, menghapus menu, dan mencari Laporan Merupakan proses yang dilakukan oleh manajer untuk mencetak laporan hasil dari penjualan dan pembayaranLaporan Penjualan Proses yang dilakukan oleh kasir untuk memberikan informasi penjualanMelihat laporan penjualan Proses yang dilakukan manajer untuk melihat informasi penjualanMenggambarkan Use Case DiagramBerikut ini merupakan use case untuk ruang lingkup proyek pada sistem iniUse Case Diagram Ruang Lingkup ProyekBerikut ini adalah rancangan use case diagram untuk sistem iniUse Case Diagram Sistem Pemesanan Makanan dan MinumanRancangan Class DiagramBerikut ini adalah rancangan class diagram untuk sistem iniClass Diagram Sistem Pemesanan Makanan dan MinumanAnggota KelompokTaufik Ismail — 5180411074Rizki Makruf — 5180411089Muhammad Rosyid Izzulkhaq — 5180411122
Terdapat10 soal yang dibagi kepada 3 orang tiap kelompoknya. Kali ini saya akan memberikan program untuk menampilkan pilihan menu dari sebuah restoran atau cafe menggunakan raptor dan c++ So, lets check it out! Analisis : Membuat tampilan menu sesuai yang diinginkan pelanggan. Misal ketika pelanggan meminta menu makanan, akan muncul Rancang Bangun Sistem Informasi Pemesanan Menu Makanan Berbasis Web Studi Kasus Restoran Bukit Randu BandaraRancang Bangun Sistem Informasi Pemesanan Menu Makanan Berbasis Web Studi Kasus Restoran Bukit Randu BandaraRestoran Bukit Randu Bandara melayani makanan dari seluruh customer yang berada di Tangerang dan merambah ke lokasi yang sangat jauh. Jumlah customer yang kian hari semakin bertambah. Beberapa masalah muncul terjadi, seperti banyaknya antrian customer ketika memesan makanan hingga timbul rasa kecewa para customer dan kesibukan para pelayan karena banyaknya customer. Restoran Bukit Randu tidak memiliki sistem pemesanan menu makanan secara online, sehingga kurang dapat bertahan dalam persaingan dengan restoran lainnya.. Hal inilah yang mendorong pemilik restoran agar memberikan pelayanan yang terbaik untuk customer dan tidak harus antri ketika memesan makanan. Penelitian ini membuat rancang bangun sistem informasi pemesanan menu makanan berbasis web. Dalam penelitian ini metode yang digunakan dengan cara observasi,yaitu mengamati alur proses sistem pemesanan, wawancara meliputi proses penilaian kualitas pelayanan yang sedang berjalan, studi kepustakaan. Metode perancangan sistemnya me...